• di. jan 27th, 2026

De introductie van het internet in het midden van de jaren ’90 van de vorige eeuw, was een belangrijke stap voor de totale overname van de mensheid. Het scenario van die overname heb ik in een document beschreven op basis van alles wat we nu weten, hetgeen natuurlijk bitter weinig is, eigenlijk zo goed als niets. Het gevaar voor het apparaat is, dat we onze natuurlijke verbeeldingskracht het werk laten doen en daarbij wel eens tegen de werkelijkheid zouden kunnen aanschuren. Daarom wordt er op alle mogelijke manieren van alles aan gedaan om ons aandachtsveld te verschuiven door er gedeeltes van te corrumperen. Dit laatste is een machtig wapen om te controleren wat je wel en niet kunt denken. Om je daar tegen te verdedigen moet je zo weinig mogelijk van je levensenergie lossen, om jezelf te kunnen handhaven in de constante stroom van informatie en het schiften daarvan. Een bijna onmogelijke opgave als je echt op zoek bent naar de werkelijke gang van zaken.

Het internet wordt doodverklaard om verschillende redenen.

Ik heb me altijd al afgevraagd waarom het internet is geïntroduceerd door de entiteiten die ons feitelijk alle echte informatie willen onthouden. Het creëren van een platform wat voor iedereen vrij toegankelijk was, zou normaal gesproken voor een klein, occult clubje non-humane entiteiten, bepaalde risico’s inhouden. Maar het aloude gezegde dat je “vliegen moet vangen met stroop” is in dit kader veelbetekenend. Voor dat occulte clubje was het bittere noodzaak het slachtoffer zijn eigen ondergang te laten organiseren door de hele wereld “afhankelijk” te maken van dit nieuwe fenomeen. We noemen zoiets meestal “vooruitgang” en de tijden zijn “modern”.

Het internet draaide ongeveer 10 jaar toen het door de militairen gerunde DARPA1 een gedeelte overdroeg aan het nieuw opgerichte Facebook; dat was in februari 2004. De Goldman Sachs bank was één van de grootste investeerders van dit spionage platform en richtte met andere “belanghebbenden” al snel Twitter op. Vele social media platforms schoten als paddenstoelen de grond uit en allemaal maakten ze gebruik van het internet. Vrijwel alle computers draaiden op het besturingssysteem Windows van het door dezelfde club in de jaren 80 van de vorige eeuw in Turkije opgerichte Microsoft. Het Israëlische “Intel” coördineert alle informatie die op die manier kan worden gecentraliseerd in de monsterachtige “datacenters” van Microsoft, Google (Tel Aviv), etc. Op die manier kon worden voorzien in het in beeld brengen van alle mensen, hun doen en laten, hun medische gegevens, wat ze kopen en wat de financiële status is. ALLES wordt gekoppeld zodat het uiteindelijk terecht komt bij ons registratienummer, ergo de TRUST. Bovendien: er is op aarde maar één internet beschikbaar voor al onze digitale bezigheden. Er wordt gecommuniceerd via de aether, van ons IP-adres rechtstreeks naar een ander IP-adres. Van router naar router en niet via masten en kabels, die zijn heel ergens anders voor bedoeld.

Ik las de volgende verhandeling op het internet, tja, voor wat het waard is.

Het internet is dood. Het bestaat niet. Het hield 5 jaar geleden op te bestaan.

Nu, de afgelopen jaren, is er een waanzinnige hoeveelheid complottheorieën geweest, maar een daarvan zou wel eens waar kunnen zijn. En oh, het is een goede. Het staat bekend als de theorie van het dode internet. Nu, volgens deze theorie, ergens tussen 2016 en 2017, werd het internet vervangen door een nepsysteem, een fraude, een simulacra. En alle mensen die je op sociale media ziet posten, ze zijn helemaal niet echt. En om nog verder te gaan, je bent misschien ook niet helemaal echt en weet het gewoon zelf niet. Maar je kunt controleren of je echt bent of niet.

Dus je denkt misschien: “Dat is gek. Wat bedoel je met dat het internet nep is? Wat bedoel je met dat de mensen niet echt zijn? Natuurlijk weet ik dat ik echt ben.” Wacht even. Maak je niet druk. Ik ga het nu allemaal uitleggen en je laten zien hoe je het zelf kunt controleren. Om de theorie van het dode internet echt te begrijpen, laten we eens kijken naar iets dat IO-games en nep-multiplayer wordt genoemd. IO-spellen zijn meestal heel eenvoudig, ontworpen om verslavend te zijn om te spelen en gemakkelijk te leren. Je rent rond om items te verzamelen of vijanden te verslaan of wat dan ook. Maar het leuke van IO-spellen is dat je met andere mensen kunt spelen, echte spelers zoals jij van over de hele wereld. Maar er was één probleem. De persoon die speelt, zal zien dat er niemand anders meedoet en gaat ermee stoppen. Je game wordt dus niet populair en je hebt een zeer kortstondige carrière als ontwikkelaar.

De ontwikkelaars kwamen met een oplossing. Dus wat ze zouden doen, is bots in het spel brengen. Dit is niets nieuws. Computergestuurde vijanden, bots worden de hele tijd in games gestopt. Maar dat je speelt tegen computergestuurde vijanden en niet tegen echte mensen is je bekend. Het verschil hier is dat de makers van deze IO-games de mensen die spelen niet vertelden dat de bots inderdaad bots waren. Sterker nog, ze deden hun uiterste best om mensen te laten denken dat de bots echte mensen waren door ze bijvoorbeeld gebruikersnamen te geven. De gedachte was dat als een nieuw spel nepspelers bevatte, echte spelers mee zouden doen en plezier zouden hebben. Het spel zou populair worden en steeds meer echte spelers zouden gaan spelen. Dan heb je de bots uiteindelijk niet meer nodig. Je zou van de bots af kunnen komen en je zou een succesvol spel hebben vol met alleen nog maar echte spelers. Goed idee, sommige van deze spellen zijn buitengewoon slim in het misleiden van de speler door te denken dat het een multiplayer-spel is door wachtschermen te creëren waar het spel verbinding maakt en naar servers zoekt. En sommigen gaan zelfs zo ver om je te vertellen dat de internetverbinding is verbroken en je vragen de verbinding met het spel te verbreken als je de wifi uitschakelt, ook al is het volledig singleplayer. Je hoeft helemaal geen verbinding te maken met een server of een internetverbinding van welke aard dan ook.

Nou, dit werkte: de spellen waren leuk om te spelen, waren razend populair en de meeste mensen dachten dat ze met echte mensen over de hele wereld speelden. Nu kwamen sommige mensen er uiteindelijk achter dat mini.io games niet echt multiplayer waren. Wat is echt? Hoe definieer je echt? Volgens de theorie van het dode internet gebeurde er iets soortgelijks met het internet. De bewering van de dode internettheorie is dat het internet als een onderling verbonden platform gevuld met door gebruikers gemaakte inhoud jaren geleden is gestorven. Dat de overgrote meerderheid van de gebruikers is vervangen door bots en de inhoud die je consumeert – zoals websites, blogs en artikelen -, wordt gegenereerd door kunstmatige intelligentie. Het internet lijkt volgens deze theorie nu erg op een IO-spel.

We hebben gewoon geen enkele herkenning meer waar je denkt dat je interactie mee hebt. Met echte mensen, hun berichten en updates leest en geniet van inhoud die door mensen is gemaakt, maar het zijn allemaal bots, algoritmen en AI.

Nu zijn sommige mensen natuurlijk geen bots. Je kunt altijd nog je vrienden bellen en het controleren. Maar de bewering is dat de overgrote meerderheid fake is, en de meeste inhoud wordt gegenereerd door AI, zodat het internet nu een holle container is, gevuld met vervalsingen.

De uitzonderingen zijn een groep influencers die samen met bepaalde bedrijven en de overheid op de hoogte zijn van het geheim. Nou, wat heeft het voor zin? Om je gedachten te beheersen en je gedachteloos producten te laten consumeren en je keuzes te beïnvloeden, zodat gebeurtenissen zich naar hun wil zullen afspelen.

Altijd dezelfde agenda, Controle, controle, controle, laat ons afleiden, om al hun onzin te bekijken en dan ons geld uit te geven aan al hun onzin, zodat we nooit uit de situatie komen. We blijven rond en rond gaan en maken onszelf een beetje tot slaaf. Daarom is het een keuze: we moeten stoppen met interactie met dit domme spul en geld verspillen, en internet lijkt vrij snel zijn nut te verliezen.  vooral met al dit botgedoe en AI die gaande is. Dus ik denk dat het beste wat we kunnen doen is naar buiten gaan en de natuur in gaan, met echte mensen praten, echte gesprekken voeren, weer gaan leven zoals we zouden moeten doen, want dit hele internetgedoe en en de overname ervan, het is de simulatie, mensen leven nu het leven via hun schermen, dat is letterlijk hun bestaan. Er zijn mensen die nauwelijks hun huis verlaten en er zijn mensen die de hele dag op hun telefoon zitten, als dat allemaal nep is of in ieder geval de overgrote meerderheid ervan, dan is dat een gesimuleerde wereld waarin ze leven.

Alle ideeën, informatie en interacties die ze hebben, zijn niet echt. Ze zijn nep. Dus dat is de simulatie. Voor hen ben je niets anders dan een batterij die gevangen zit in een wereld van illusies. Net zoals bots oorspronkelijk in IO-games werden geïntroduceerd om de spelers te laten denken dat het spel populair was, zodat ze zouden blijven spelen, maar er waren eigenlijk geen echte mensen. Bedrijven en de overheid hebben een nep internet gecreëerd, gevuld met neppe mensen en nep-inhoud om je te laten denken hoe ze willen dat je dat doet. Maar het gaat dieper dan dat.

Zoals ik je tegen het einde zal laten zien, want je bent misschien ook niet echt, wat gek klinkt, maar ik zal je laten zien hoe je het kunt controleren. Maar eerst moeten we kijken naar de theorie van het dode internet. De vraag is, is de theorie van het dode internet waar? Het antwoord is beangstigend omdat het niet ver van de waarheid is. Het is natuurlijk niet zo extreem als de theorie beweert, maar bots hebben het niet volledig overgenomen, mensen zullen veel meer geneigd zijn een video te bekijken als deze miljoenen views en tonnen likes heeft, en ze zullen zich veel eerder abonneren op een kanaal dat al miljoenen abonnees heeft. Je favoriete beroemdheid, muziekvideo of kanaal, de kans is groot dat veel van hun volgers of likes nep, gekocht en betaald zijn. Als je een beroemdheid wilt worden, zijn er zelfs veel bedrijven die een leger van bots zullen creëren om zich voor te doen als je fans. En dan bedoel ik niet door middel van likes en reacties, maar ze zullen hele nepaccounts maken, fanpagina’s die aan jou zijn gewijd.

De vraag is dus, kun je zien wat echt is en wat nep is? Je denkt waarschijnlijk dat je het kunt. Welnu, de inversie is het punt waarop het neppe echt lijkt en het echte nep.

Nu zou je denken dat dat onmogelijk zou zijn, maar YouTube vreesde in 2013 voor een inversie. Kijk, in 2013 had YouTube naar verluidt bijna net zoveel bots als echte mensen. En ze vreesden dat als het percentage bots zou blijven toenemen, het algoritme van YouTube zou denken dat de bots mensen waren en de mensen bots. Ik bedoel, mijn vraag is, wie maakt al deze bots? Twee 2013-achtige Really Bots waren toen niet eens in het gesprek en ze worden overspoeld. Dus wie maakt deze bots? Zijn het bedrijven? Zijn het mensen of groepen erachter?

In een artikel uit 2018 schreef de New York Times: “In november maakte Facebook aan investeerders bekend dat het minstens twee keer zoveel nepgebruikers had als het eerder had geschat, wat aangeeft dat tot 60 miljoen geautomatiseerde accounts op ’s werelds grootste sociale-mediaplatform kunnen zwerven. Deze nepaccounts, ook wel bots genoemd, kunnen helpen het reclamepubliek te beïnvloeden en politieke debatten opnieuw vorm te geven. Ze kunnen bedrijven bedriegen en reputaties ruïneren.

Max Reed, die een artikel schreef voor New York Magazine, gelooft dat de omkering in 2018 op internet plaatsvond.

Hier is de clip van Ari Shapiro, NPR-presentator, die Reed interviewt. Laten we dus beginnen met een term die ik uit je artikel heb geleerd, de inversie. Wat is de inversie?

“De inversie is het punt waarop er zoveel nep aan de hand is dat ons natuurlijke vermogen om het verschil te zien tussen wat echt en wat nep is, omgekeerd wordt. En echte dingen lijken ons ineens totaal nep. En nep-dingen hebben dit soort kracht en de aanwezigheid van het echte.”

En zoals je in dit artikel schrijft, is het internet misschien jaren geleden in sommige opzichten de inversie gepasseerd, maar je zegt dat 2018 voor jou aanvoelde als het jaar waarin we de inversie passeerden.

“Elke dag worden mensen misleid door bots en nepaccounts. Als je al eerder voor de gek bent gehouden door een bot of bijna voor de gek bent gehouden door een bot, hoe kun je dan niet de hele tijd voor de gek worden gehouden en het gewoon niet weten? Heb je ooit gedacht dat iemand een bot was om er vervolgens achter te komen dat ze echt waren?

Rammy Aed, oprichter van een cyberbeveiligingsbedrijf zei: “Sociale media zijn een virtuele wereld die gevuld is met half bots, half echte mensen. Je kunt geen enkele tweet zomaar aannemen en niet alles is wat het lijkt.”

En ik bedoel, het internet, het is niet zo oud.  Ik had het vrij vroeg. Ik denk dat het 1997 was. Dus, ik denk wat, misschien werd het in 1995 beschikbaar voor het publiek daar. Uh, en tegen 2013. ja. Dus dat is ongeveer 18 jaar. En YouTube is al meer dan de helft bots. Ze raken al het inversiepunt. Zoals, het internet eet zichzelf op. Er is niet alleen een leger van nepaccounts en nepmensen, maar nu kunnen advertenties, e-mails en zelfs websites worden gegenereerd door AI, allemaal ontworpen om u te manipuleren om producten te kopen. , elke keer dat je een opname invoert, bewijs je ironisch genoeg aan een computer dat je geen computer bent. Maar dit wordt nog snode omdat het niet stopt bij het beïnvloeden van u om producten te kopen.

Nou, dat is een goed punt. Waarom proberen ze altijd te verifiëren dat we mensen zijn? Maar nu komen we erachter dat meer dan de helft van de accounts op alle sociale media niet menselijk is. Hoe komen ze erdoorheen? Verifiëren ze ons alleen of volgen ze een beroemdheid? Maar het gaat zelfs zo ver dat het de wereldgebeurtenissen vormgeeft. Maar de ware staat van het internet komt schokkend dicht in de buurt van de theorie. Gevuld met bots, door AI gegenereerde websites, door AI gegenereerde advertenties, algoritmen die ons leven beheersen, nepaccounts om je te beïnvloeden om producten te kopen en ingehuurde trollen door overheden om de bevolking te beïnvloeden. De inversie staat voor de deur. Kun je zien wat echt is? Weet je het zeker? Of is de omkering al gebeurd? Maar de vraag is, op zo’n neppe plek, ben je echt? Nou, je staat op het punt om erachter te komen, want alles wat we tot nu toe hebben besproken, ging over de dode internettheorie. Oké, daar gaan we. Laten we eens kijken of we echt zijn.

Ben je zelf echt of nep?

Maar echt, dat is slechts het topje van de ijsberg. We gaan nu verder dan dat. Kijk, je telefoon en sociale media-profielen zijn een verlengstuk van jou. Je maakt profielen aan die weerspiegelen wie je bent. En je gebruikt ze om met je vrienden te communiceren, met collega’s te chatten, video’s te bekijken, af te spreken, en, je krijgt het zo ongeveer alles. Als je ooit je telefoon bent vergeten, voelde je je waarschijnlijk naakt of alsof je arm ontbrak, dat slechts een deel van je weg was. Welnu, net zoals je telefoon en sociale media-profielen een verlengstuk en weerspiegeling van jou zijn, is het internet als geheel een verlengstuk en weerspiegeling van de hele planeet. Dat is de wereldgemeenschap. Aangezien internet een verlengstuk is van de planeet, de gemeenschap, en zoveel van het internet nep is, zou dat dan gewoon een symptoom kunnen zijn van een nepplaneet? Dat brengt ons bij wat ik de theorie van de dode planeet noem. Behalve dat dit geen theorie meer is.


De ultieme check

Je zult je dus gaan afvragen in hoeverre je zelf nog wel echt bent als je als organisch wezen digitaal bezig bent. Zoals hierboven gesteld treedt je uit jezelf als je “online” gaat. Op het internet ben je een materieel verlengstuk van jezelf. Maar waar men aan voorbij gaat is, dat je dat verlengstuk kunt manipuleren, zodat het niet meer is, wat mensen denken dat het is. Je kunt je anders “presenteren” om allerlei redenen en bent daarmee geen echt mens meer, maar een projectie van wat jij wilt dat anderen van je denken of hoe je wilt worden gezien. Het hele fenomeen internet is dus in feite een “honey trap”2 voor de totale mensheid. Helemaal sinds je je dode online projectie als persona in je broekzak mee kunt nemen.

Welkom in het dodenrijk!

  1. Defense Advanced Research Projects Agency ↩︎
  2. Spionage terminologie ↩︎

Source: https://herstelderepubliek.wordpress.com/2025/08/22/de-theorie-van-het-dode-internet/

.


Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Vereiste velden zijn gemarkeerd met *